Sabtu, 30 April 2016

15 Perangkat Input dan Output Komputer

15 Perangkat Input dan Output Komputer

Komputer memiliki kegiatan atau fungsi yang berbeda dari masing-masing user (dalam hal ini perintah yang di terima komputer). Yang perlu di ingat komputer akan bekerja sesuai perintah user dan menghasilkan sesuatu yang user inginkan. User menggunakan komputer dengan memasukkan perintah (input) kemudian di prosen dan yang menghasilakan (output) hasil dari perintah tersebut. Hal ini berarti input-proses-output pada komputer.

Perangkat Input

  1. Keyboard
Peragkat input komputer yang pertama adalah keyboard. Keyboard merupakan sebuah perangkat yang tersusun atas berbagai key atau tombol – tombol yang dimaksudkan untuk kepentingan tertentu. Keyboard saat ini terdiri dari dua jenis, yaitu keyboard eksternal dan juga keyboard laptop. Perbedaannya hanya terletak pada posisis keyboard tersebut.
Fungsi dari Keyboard
Keyboard sendiri tentu saja memiliki banyak sekali fungsi yang sangat penting untuk kebutuhakn kita sebagai user komputer. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari keyboard:
  • Menginput karakter ke dalam komputer
  • Menulis sebuah dokumen
  • Sebagai tombol shortcut
  • Sebagai tombol command (tombol function, tombol enter, dan sebagainya)
Dan masih banyak lagi fungsi tombol keyboard komputer yang perlu di ketahui user, agar penggunaannya tepat dan membantu user menyelesaikan pekerjaannya dengan cepat.
  1. Mouse
Perangkat input komputer yang kedua adalah mouse. Mouse merupakan salah satu perangkat yang fungsinya sangat luar biasa, penting dan juga vital, meskipun memiliki ukuran yang sangat kecil. Saat ini, muse komputer sudah menggunakan teknologi laser, sehingga mouse menjadi lebih ringan, bisa dibawa kemana – mana, dan juga menjadi lebih sensitive.
Saat ini mouse juga memiliki banyak pilihan, mulai dari mouse khusus gaming dan desain, mouse standar office, hingga mouse yang memiliki bentuk dan warna yang menarik (mouse fancy). (baca juga: macam-macam mouse pada komputer)
Fungsi dari mouse :
  • Berikut ini adalah beberapa fungsi penting dari sebuah mouse :
  • Menggerakan kursor
  • Melakukan seleksi terhadap objek dan juga file
  • Mengeksekusi file dan aplikasi
  • Melakukan pengeditan, seperti rename dan copy paste
  • Membuka menu dan juga properties dari sebuah file atau aplikasi.
Fungsi mouse pada perangkat komputer yang lainnya juga dapat memudahkan user mengerjakan pekerjaan menjadi lebih rinci, terlebih user yang membuat desain grafis yang tentunya menggunakan fungsi keyboard dan fungsi mouse secara bersamaan.
  1. Scanner
Scanner merupakan perangkat input yang penting, namun tidak terlalu banyak digunakan. Scanner merupakan perangkat input yang sifatnya insidentil, yaitu hanya dipergunakan ketika dibutuhkan, dan tidak digunakan setiap saat, berbeda dengan muse dan juga keyboard.
Fungsi dari Scanner :
Berikut ini adalah beberapa fungsi utama dari penggunaan scanner :
  • Memindai objek berbentuk fisik di dalam sebuah kertas ke dalam komputer
  • Mengubah format dari kertas secara fisik menjadi bentuk digital
  • Memindai kode – kode tertentu, seperti barcode
  1. Joystick
Joystick merupakan perangkat input komputer yang fungsinya mirip seperti mouse. Joystick merupakan salah satu perangkat input komputer yang populer dikalangan gamer komputer. Dengan adanya joystick ini maka pengalaman gamer dalam bermain game di dalam komputer menjadi lebih baik.
Fungsi dari Joystick :
  • Menggerakkan kursor pada game
  • Untuk control terhadap permainan
  • Mendukung penggunaan fitur dalam permainan, karena memilki banyak tombol
  • Sebagai pengganti keyboar dalam bermain game di dalam komputer
Jika bermain game dalam komputer tak menggunakan perangkat keras yang satu ini, bukan tidak mungkin komputer akan cepat rusak (baca juga: penyebab tombol keyboard komputer tidak berfungsi), terlebih bahaya main game online di laptop yang dapat mengakibatkan penyebab kerusakan harddisk yang cukup parah.
  1. Touchpad
Touchpad merupakan salah satu teknologi input komputer yang umum dijumpa pada sebuah laptop aau komputer jinjing. Touchpad merupakan sebuah pad atau alas yag sensitive terhadap sentuhan, terutama sentuhan kulit, meskipun tidak se-sensitive layar touchscreen. Touchpad merupakan salah satu perangkat input standar di dalam laptop, notebook dan netbook.
Fungsi dari Touchpad :
Touchpad sendiri memiliki beberapa fungsi. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari touchpad :
  • Menggantikan fungsi dari sebuah mouse
  • Menggerakkan kursor
  • Melakukan seleksi terhadap objek
  • Melakukan pengeditan terhadap objek
  • Menampilkan menu pada sebuah file
  • Mengeksekusi sebuah file.
  1. Trackball
Trackball yang dimaksud disini adalah sebuah bola kecil yang berada pada mouse, yang terletak diantara tombol kiri dan juga kanan dari sebuah mouse. Trackball ini juga sering dikenal dengan nama scroll bar. Merupakan salah satu fitur standar yang dimiliki oleh sebuah mouse modern, yang sangat membantu mempermudah pekerjaan usernya di depan komputer.
Fungsi dari Trackball
Berikut ini adalah beberapa fungsi dari sebuah trackball di dalam mouse :
  • Melakukan scrolling pada sebuah halaman, baik halaman dokumen maupun halaman sebuah situs
  • Membuka tab baru, pada web browser
  • Menaikka dan juga menurunkan volme suara
  • Melakukan zoom in dan juga zoom out
  1. Light pen / Touch Pen
Light pen atau juga sering dikenal dengan touch pen atau stylus merupakan sebuah alat input yang berbentuk seperti pena. Dengan ujung khusus, yang sengaja di desain untuk sebuah komputer yang sifatnya touch screen.
Dengan menggunakan touch pen ini, anda tidak perlu menggunakan mouse untuk melakukan pengeditan. Touchpen biasa digunakan pada komputer komputer yang digunakan untuk kepentingan desain, dan juga kepentingan penelitian.
Fungsi dari touch pen
Touch pen sendiri memiliki beberapa fungsi yang penting. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari touch pen :
  • Melakukan seleksi terhadap objek
  • Membuat gambar atau objek tertentu di dalam program
  • Memindahkan objel
  • Menggantikan fungsi dari mouse pada layar touch screen
  • Menjaga agar layar touch screen tidak rusak apabila hanya menggunakan jari
  1. Web Cam
Siapa tak kenal web cam? Web cam merupakan sebuah kamera kecil yang biasa di letakkan di dalam sebuah komputer. Pada laptop, webcam merupakan salah satu perangkat input standar yang ditanamkan. Sedangkan pada komputer desktop, webcam merupakan salah satu perangkat input tambahan.
Fungsi webcam
Webcam memiliki banyak sekali fungsi. Beikut ini adalah beberapa fungsi dari webcam :
  • Melakukan video call
  • Selfie
  • Sebagai kamera pengintai
  • Video chatting
  1. Microphone
Microphone adalah perangkat iput komputer berikutnya. Microphone adalah sebuah perangkat input yang bertugas untuk mendeteksi gelombang suara dari user komputer, yang kemudian diolah ke dalam bentuk digital. Microphone merupakan fitur perangkat input standar pada sebuah laptop, dan merupakan fitur perangkat tambahan pada komputer desktop.
Fungsi dari microphone
Microphone merupakan perangkat yang cukup jarang digunakan, namun memiloiki fungsi yang penting, yaitu :
  • Mengubah gelombang suara menjadi sinyal digital
  • Melakukan voice call over internet (VOIP)
  • Merekam suara user
  • Untuk memberikan command atau perintah kepada program tertentu
  1. Graphic Pads
Graphic Pad merupakan alat input komputer, yang bentuknya mirip seperti touchpad, namun lebih besar dan jauh lebih sensitive. Graphic Pad ini cukup jarang digunakan, karena hanya digunakan untuk kepentingan tertentu saja.
Graphic Pad menggunakan stylus atau Touch Pen untuk media inputnya, dan kebanyakan digunakan untuk kepentingan desain, dan sangat membantu mempermudah user dalam membuat sebuah gambar, dan juga menulis tangan d dalam komputer.

Perangkat Output

  1. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat output yang penting. Monitor merupakan perangkat output standar yang ada di dalam komputer, yang termasuk ke dalam display hardware.
Saat ini, monitor sudah berkembang menjadi bentuk yang sangat modern, dengan penggunaan LCD dan juga LED, serta daya listrik yang lebih hemat, ketajaman gambar yang jauh lebih baik, serta ukuran layar yang bisa mencapai lebih dari 21” untuk sebuah komputer.
Fungsi dari monitor :
Monitor sendiri memiliki fungsi yang sangat vital, karena apabila tidak ada monitor, maka kita tidak dapat melihat apa yang dioalah di dalam komputer kita. berikut ini adalah beberapa fungsi dari monitor :
  • Untuk menampilkan display output dari hasi pemrosesan informasi di dalam CPU
  • Agar user menjadi lebih jelas dalam menganalisa output
  • Sebagai media hiburan, terutama monitor dengan resolisi layar yang tinggi
  1. Projector
Projector merupakan perangkat output berikutnya. Projector merupakan perangkat yang berkerja dengan cara memproyeksikan output dari sebuah komputer ke dalam bentuk cahaya. Proyektor memiliki luas area yang besar, terutama apabila dibandingkan dengan monitor biasa. Maka dari itu, proyektor banyak dimanfaatkan untuk kepentingan presentasi dan juga hiburan.
Fungsi dari projector
Berikut ini adalah beberapa fungsi utama dari projector :
  • Sebagai pengganti monitor dalam menampilkan output
  • Mengubah sinyal digital dari komputer menjadi cahaya
  • Memproyeksikan output dari komputer
  • Memperbesar output yang ada pada monitor
  • Media presentasi
  1. Printer
Printer merupakan salah satu alat output komputer yang juga cukup banyak digunakan. Printer sendiri memiliki banyak sekali manfaat, terutama untuk kepentingan pencetakan dokumen. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari printer :
  • Sebagai media mencetak dokumen
  • Sebagai media pencetak foto
  • Dapat berperan ganda sebagai scanner
(baca juga: tips memilih printer yang bagus dan awet)
  1. Plotter
Plotter adalah printer, namun memiliki ukuran dan juga utilitas yang lebih besar dibandingkan dengan printer. apabila printer biasa memiliki keterbatasan dalam melakukan pencetakan dokumen, seperti ukuran kertas dan juga jumlah serta ketajaman warna, maka plotter memiliki fungsi dan jugaspesifikasi yang kompleks.
Plotter memiliki ukuran yagn sangat besar, dan biasanya digunakan untuk mencetak spanduk, banner, billboard, dan berbagai bentuk file digital yang harus dicetak dalam media – media yang berukuran sangat besar, biasanya minimal ukuran A3 atau A 2.
  1. Speaker
Speaker merupakan perangkat keras komputer yang merupakan bagian dari output komputer. Fungsi utama dari speaker adalah mengolah sinyal suara digital di dalam komputer, sehingga menjadi sinyal suara analog, dan bisa didengarkan oleh telinga manusia. Biasanya speaker sudah emrupaakn fitur standar di dalam komputer.
Akan tetapi, beberapa orang yag tidak puas, seringkali mengganti speaker mereka dengan speaker dengan kualitas audio yang bagus dan memanjakan (audiophile).
Komputer memiliki kegiatan atau fungsi yang berbeda dari masing-masing user (dalam hal ini perintah yang di terima komputer). Yang perlu di ingat komputer akan bekerja sesuai perintah user dan menghasilkan sesuatu yang user inginkan. User menggunakan komputer dengan memasukkan perintah (input) kemudian di prosen dan yang menghasilakan (output) hasil dari perintah tersebut. Hal ini berarti input-proses-output pada komputer.

Perangkat Input

  1. Keyboard
Peragkat input komputer yang pertama adalah keyboard. Keyboard merupakan sebuah perangkat yang tersusun atas berbagai key atau tombol – tombol yang dimaksudkan untuk kepentingan tertentu. Keyboard saat ini terdiri dari dua jenis, yaitu keyboard eksternal dan juga keyboard laptop. Perbedaannya hanya terletak pada posisis keyboard tersebut.
Fungsi dari Keyboard
Keyboard sendiri tentu saja memiliki banyak sekali fungsi yang sangat penting untuk kebutuhakn kita sebagai user komputer. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari keyboard:
  • Menginput karakter ke dalam komputer
  • Menulis sebuah dokumen
  • Sebagai tombol shortcut
  • Sebagai tombol command (tombol function, tombol enter, dan sebagainya)
Dan masih banyak lagi fungsi tombol keyboard komputer yang perlu di ketahui user, agar penggunaannya tepat dan membantu user menyelesaikan pekerjaannya dengan cepat.
  1. Mouse
Perangkat input komputer yang kedua adalah mouse. Mouse merupakan salah satu perangkat yang fungsinya sangat luar biasa, penting dan juga vital, meskipun memiliki ukuran yang sangat kecil. Saat ini, muse komputer sudah menggunakan teknologi laser, sehingga mouse menjadi lebih ringan, bisa dibawa kemana – mana, dan juga menjadi lebih sensitive.
Saat ini mouse juga memiliki banyak pilihan, mulai dari mouse khusus gaming dan desain, mouse standar office, hingga mouse yang memiliki bentuk dan warna yang menarik (mouse fancy). (baca juga: macam-macam mouse pada komputer)
Fungsi dari mouse :
  • Berikut ini adalah beberapa fungsi penting dari sebuah mouse :
  • Menggerakan kursor
  • Melakukan seleksi terhadap objek dan juga file
  • Mengeksekusi file dan aplikasi
  • Melakukan pengeditan, seperti rename dan copy paste
  • Membuka menu dan juga properties dari sebuah file atau aplikasi.
Fungsi mouse pada perangkat komputer yang lainnya juga dapat memudahkan user mengerjakan pekerjaan menjadi lebih rinci, terlebih user yang membuat desain grafis yang tentunya menggunakan fungsi keyboard dan fungsi mouse secara bersamaan.
  1. Scanner
Scanner merupakan perangkat input yang penting, namun tidak terlalu banyak digunakan. Scanner merupakan perangkat input yang sifatnya insidentil, yaitu hanya dipergunakan ketika dibutuhkan, dan tidak digunakan setiap saat, berbeda dengan muse dan juga keyboard.
Fungsi dari Scanner :
Berikut ini adalah beberapa fungsi utama dari penggunaan scanner :
  • Memindai objek berbentuk fisik di dalam sebuah kertas ke dalam komputer
  • Mengubah format dari kertas secara fisik menjadi bentuk digital
  • Memindai kode – kode tertentu, seperti barcode
  1. Joystick
Joystick merupakan perangkat input komputer yang fungsinya mirip seperti mouse. Joystick merupakan salah satu perangkat input komputer yang populer dikalangan gamer komputer. Dengan adanya joystick ini maka pengalaman gamer dalam bermain game di dalam komputer menjadi lebih baik.
Fungsi dari Joystick :
  • Menggerakkan kursor pada game
  • Untuk control terhadap permainan
  • Mendukung penggunaan fitur dalam permainan, karena memilki banyak tombol
  • Sebagai pengganti keyboar dalam bermain game di dalam komputer
Jika bermain game dalam komputer tak menggunakan perangkat keras yang satu ini, bukan tidak mungkin komputer akan cepat rusak (baca juga: penyebab tombol keyboard komputer tidak berfungsi), terlebih bahaya main game online di laptop yang dapat mengakibatkan penyebab kerusakan harddisk yang cukup parah.
  1. Touchpad
Touchpad merupakan salah satu teknologi input komputer yang umum dijumpa pada sebuah laptop aau komputer jinjing. Touchpad merupakan sebuah pad atau alas yag sensitive terhadap sentuhan, terutama sentuhan kulit, meskipun tidak se-sensitive layar touchscreen. Touchpad merupakan salah satu perangkat input standar di dalam laptop, notebook dan netbook.
Fungsi dari Touchpad :
Touchpad sendiri memiliki beberapa fungsi. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari touchpad :
  • Menggantikan fungsi dari sebuah mouse
  • Menggerakkan kursor
  • Melakukan seleksi terhadap objek
  • Melakukan pengeditan terhadap objek
  • Menampilkan menu pada sebuah file
  • Mengeksekusi sebuah file.
  1. Trackball
Trackball yang dimaksud disini adalah sebuah bola kecil yang berada pada mouse, yang terletak diantara tombol kiri dan juga kanan dari sebuah mouse. Trackball ini juga sering dikenal dengan nama scroll bar. Merupakan salah satu fitur standar yang dimiliki oleh sebuah mouse modern, yang sangat membantu mempermudah pekerjaan usernya di depan komputer.
Fungsi dari Trackball
Berikut ini adalah beberapa fungsi dari sebuah trackball di dalam mouse :
  • Melakukan scrolling pada sebuah halaman, baik halaman dokumen maupun halaman sebuah situs
  • Membuka tab baru, pada web browser
  • Menaikka dan juga menurunkan volme suara
  • Melakukan zoom in dan juga zoom out
  1. Light pen / Touch Pen
Light pen atau juga sering dikenal dengan touch pen atau stylus merupakan sebuah alat input yang berbentuk seperti pena. Dengan ujung khusus, yang sengaja di desain untuk sebuah komputer yang sifatnya touch screen.
Dengan menggunakan touch pen ini, anda tidak perlu menggunakan mouse untuk melakukan pengeditan. Touchpen biasa digunakan pada komputer komputer yang digunakan untuk kepentingan desain, dan juga kepentingan penelitian.
Fungsi dari touch pen
Touch pen sendiri memiliki beberapa fungsi yang penting. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari touch pen :
  • Melakukan seleksi terhadap objek
  • Membuat gambar atau objek tertentu di dalam program
  • Memindahkan objel
  • Menggantikan fungsi dari mouse pada layar touch screen
  • Menjaga agar layar touch screen tidak rusak apabila hanya menggunakan jari
  1. Web Cam
Siapa tak kenal web cam? Web cam merupakan sebuah kamera kecil yang biasa di letakkan di dalam sebuah komputer. Pada laptop, webcam merupakan salah satu perangkat input standar yang ditanamkan. Sedangkan pada komputer desktop, webcam merupakan salah satu perangkat input tambahan.
Fungsi webcam
Webcam memiliki banyak sekali fungsi. Beikut ini adalah beberapa fungsi dari webcam :
  • Melakukan video call
  • Selfie
  • Sebagai kamera pengintai
  • Video chatting
  1. Microphone
Microphone adalah perangkat iput komputer berikutnya. Microphone adalah sebuah perangkat input yang bertugas untuk mendeteksi gelombang suara dari user komputer, yang kemudian diolah ke dalam bentuk digital. Microphone merupakan fitur perangkat input standar pada sebuah laptop, dan merupakan fitur perangkat tambahan pada komputer desktop.
Fungsi dari microphone
Microphone merupakan perangkat yang cukup jarang digunakan, namun memiloiki fungsi yang penting, yaitu :
  • Mengubah gelombang suara menjadi sinyal digital
  • Melakukan voice call over internet (VOIP)
  • Merekam suara user
  • Untuk memberikan command atau perintah kepada program tertentu
  1. Graphic Pads
Graphic Pad merupakan alat input komputer, yang bentuknya mirip seperti touchpad, namun lebih besar dan jauh lebih sensitive. Graphic Pad ini cukup jarang digunakan, karena hanya digunakan untuk kepentingan tertentu saja.
Graphic Pad menggunakan stylus atau Touch Pen untuk media inputnya, dan kebanyakan digunakan untuk kepentingan desain, dan sangat membantu mempermudah user dalam membuat sebuah gambar, dan juga menulis tangan d dalam komputer.

Perangkat Output

  1. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat output yang penting. Monitor merupakan perangkat output standar yang ada di dalam komputer, yang termasuk ke dalam display hardware.
Saat ini, monitor sudah berkembang menjadi bentuk yang sangat modern, dengan penggunaan LCD dan juga LED, serta daya listrik yang lebih hemat, ketajaman gambar yang jauh lebih baik, serta ukuran layar yang bisa mencapai lebih dari 21” untuk sebuah komputer.
Fungsi dari monitor :
Monitor sendiri memiliki fungsi yang sangat vital, karena apabila tidak ada monitor, maka kita tidak dapat melihat apa yang dioalah di dalam komputer kita. berikut ini adalah beberapa fungsi dari monitor :
  • Untuk menampilkan display output dari hasi pemrosesan informasi di dalam CPU
  • Agar user menjadi lebih jelas dalam menganalisa output
  • Sebagai media hiburan, terutama monitor dengan resolisi layar yang tinggi
  1. Projector
Projector merupakan perangkat output berikutnya. Projector merupakan perangkat yang berkerja dengan cara memproyeksikan output dari sebuah komputer ke dalam bentuk cahaya. Proyektor memiliki luas area yang besar, terutama apabila dibandingkan dengan monitor biasa. Maka dari itu, proyektor banyak dimanfaatkan untuk kepentingan presentasi dan juga hiburan.
Fungsi dari projector
Berikut ini adalah beberapa fungsi utama dari projector :
  • Sebagai pengganti monitor dalam menampilkan output
  • Mengubah sinyal digital dari komputer menjadi cahaya
  • Memproyeksikan output dari komputer
  • Memperbesar output yang ada pada monitor
  • Media presentasi
  1. Printer
Printer merupakan salah satu alat output komputer yang juga cukup banyak digunakan. Printer sendiri memiliki banyak sekali manfaat, terutama untuk kepentingan pencetakan dokumen. Berikut ini adalah beberapa fungsi dari printer :
  • Sebagai media mencetak dokumen
  • Sebagai media pencetak foto
  • Dapat berperan ganda sebagai scanner
(baca juga: tips memilih printer yang bagus dan awet)
  1. Plotter
Plotter adalah printer, namun memiliki ukuran dan juga utilitas yang lebih besar dibandingkan dengan printer. apabila printer biasa memiliki keterbatasan dalam melakukan pencetakan dokumen, seperti ukuran kertas dan juga jumlah serta ketajaman warna, maka plotter memiliki fungsi dan jugaspesifikasi yang kompleks.
Plotter memiliki ukuran yagn sangat besar, dan biasanya digunakan untuk mencetak spanduk, banner, billboard, dan berbagai bentuk file digital yang harus dicetak dalam media – media yang berukuran sangat besar, biasanya minimal ukuran A3 atau A 2.
  1. Speaker
Speaker merupakan perangkat keras komputer yang merupakan bagian dari output komputer. Fungsi utama dari speaker adalah mengolah sinyal suara digital di dalam komputer, sehingga menjadi sinyal suara analog, dan bisa didengarkan oleh telinga manusia. Biasanya speaker sudah emrupaakn fitur standar di dalam komputer.
Akan tetapi, beberapa orang yag tidak puas, seringkali mengganti speaker mereka dengan speaker dengan kualitas audio yang bagus dan memanjakan (audiophile).

Urutan Kabel Straight dan Cross Beserta Fungsi dan Contohnya

Urutan Kabel Straight dan Cross Beserta Fungsi dan Contohnya

Urutan kabel cross dan straight serta fungsi dan contohnya memang sangat dibutuhkan dalam instalasi jaringan lan komputer atau jaringan pada umumnya. Kabel straight dan juga kabel cross merupakan salah satu teknik penyusunan kabel UTP atau Unshielded Twisted Pair, yang merupakaan salah satu jenis kabel jaringan yang umum untuk digunakan di dalam sebuah jaringan computer, terutama jaringan LAN, MAN, dan WAN.
Yang membedakan teknik atau model penyusunan kabel tersebut adalah tentang urutan dari warna kabel yang digunakan, dan juga tujuan untuk digunakan model dan juga teknik penyusunan kabel UTP yang akan digunakan. Sebelumnya, perlu diketahui bahwa setiap penyusunan kabel UTP yang akan digunakan untuk konektivitas jaringan internet, membutuhkan 8 buah kabel dengan berbagai macam warna, yaitu :
  • Hijau
  • Hijau putih
  • Otanye putih
  • Coklat
  • Biru
  • Biru putih
  • Coklat putih
  • Oranye

Urutan Kabel straight

Kabel straight merupakan teknik penyusunan kabel UTP menjadi sebuah kabel jaringan yang banyak digunakan secara umum. Fungsi dari penyusunan kabel tpe straight ini di dalam jaringan komputer adalah untuk menyambungkan kedua perangkat yang berbeda jenis dan juga tipe di dalam sebuah jaringan komputer. Contoh dari kedua perangkat keras jaringan yang bisa dihubungkan dengan menggunakan kabel UTP dengan teknik penysunan straight adalah :
  • Server dengan switch atau hub
  • Komputer client dengan router atau switch
  • Router atau brdge dengan switch
  • Router dengan brdge
  • Dan berbagai jenis konektivitas dengan perangkat keras jaringan yang berbeda lainnya.
Urutan teknik penyusunan kabel UTP straight
Untuk dapat memanfaatkan teknik kabel UTP bertipe straight, maka tentu saja kita harus menguutkan kabel – kabel UTP sesuai dengan masing – masng warnanya, yang kemudian keseluruhan kabel tersebut dipasangkan ke dalam sebuah konektor, agar bisa menghubungkan pernagkat keras komputer. Berkut ini adalah urutan warna dari kabel UTP yang bisa anda jadikan pedoman :
  1. Kabel warna putih oranye
  2. Kabel warna oranye
  3. Kabel warna putih hijau
  4. Kabel warna biru
  5. Kabel wana putih biru
  6. Kabel warna hijau
  7. Kabel warna putih coklat
  8. Kabel warna coklat
Perlu diingat, tentu saja kita harus menyusun kabel tersebut secara berurutan, karena setiap kabel akan berfungsi untuk mentransmisikan sinyal dan juga data secara spesifik, yang tidak akan bekerja apabila tidak disusun secara berurutan.

Urutan teknik penyusunan kabel cross

Pada dasarnya, cara membuat kabel cross sama saja seperti kabel jaringan dengan teknik konstruksi straight. Namun, nanti yang membedakan kabel jaringan tipe cross dengan kabel jaringan yang bertipe straight adalah fungsi dan juga urutan warnanya yang berbeda.
Fungsi utama dari kabel jaringan yang menggunakan tipe dan teknik penyusunankabel secara cross adalah untuk saling menghubungkan perangkat keras jaringan yang memilki level atau fungsi yang sama atau sejenis. Contoh dari penggunaan kabel jaringan dengan tipe cross adalah :
  • Konektivitas peer to peer antar komputer (Baca :Model OSI Layer)
  • Menghubungkan switch dengan switch
  • Menghubungkan router dengan router
  • Menghubungkan bridge dengan bridge.
Nah, dengan begitu, maka sudah mengetahui secara jelas bukan perbedaan dari kedua jenis kabel jaringan ini berdasarkan fungsi utamanya di dalam sebuah jaringan? Lalu, untuk menyusun kabel jaringan UTP yang menggunakan teknik penyusunan kabel cross, maka anda harus mengikuti urutan – urutan warna kabel UTP sebagai berikut:
  1. Warna kabel yang pertama adalah kabel UTP dengan warna putih hijau
  2. Kabel UTP dengan warna hijau
  3. Kabel UTP dengan warna putih oranye
  4. Kabel UTP dengan warna biru
  5. Kabel UTP dengan warna putih biru
  6. Kabel UTP dengan warna oranye
  7. Kabel UTP dengan warna putih coklat
  8. Kabel UTP dengan warna coklat
Sama seperti tipe straight, anda tentu saja wajib melakukan penyusunan kabel tersebut sesuai dengan warnanya secara berurutan.

Pengertian dan Fungsi Konektor RJ 45



Pengertian dan Fungsi Konektor RJ 45

Apa pengertian konektor RJ-45? RJ45 adalah konektor kabel Ethernet yang kebanyakan memiliki fungsi sebagai konektor pada topologi jaringan komputer LAN atau pada tipe jaringan yang lainnya.

Konektor RJ45 ini dapat kita temukan pada ujung kabel UTP dan menghubungkan ke transceiver. Fungsi RJ 45 yaitu sebagai penghubung antara kabel UTP (Unsield Twisted Pair) menuju ke Transceiver.

Pengertian dan Fungsi Konektor RJ 45

Untuk memasang connector RJ45 ini diperlukan teknik khusus yang mengharuskan tiap warna pada kabel UTP terpasang dengan berututan dan tidak terbalik.

WEB BROWSER DAN SEARCH ENGINE

WEB BROWSER DAN SEARCH ENGINE



A.      WEB BROWSER
·         Pengertian
Penjelajah web atau Peramban web (Inggris: web browser) adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menerima dan menyajikan sumber informasi di Internet. Sebuah sumber informasi diidentifikasi dengan pengidentifikasi sumber seragam yang dapat berupa halaman web, gambar, video, atau jenis konten lainnya.Meskipun penjelajah web terutama ditujukan untuk mengakses Internet, sebuah penjelajah juga dapat digunakan untuk mengakses informasi yang disediakan oleh server web dalam jaringan pribadi atau berkas pada sistem berkas. Beberapa penjelajah web yang populer adalah Google Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, dan Safari.
·         Macam – macam
Macam – macam web browser antara lain :
a.      Google Chrome                                   d. Flock
b.      Comodo Dragon                                  e. Sea Monkey
c.       Netscape
B.      SEARCH ENGINE
·         Pengertian
Search engine adalah program komputer yang dirancang untuk mencari informasi yang tersedia didalam dunia maya. web search engine mengumpulkan informasi yang tersedia secara otomatis. untuk sekarag ini sebuah search engine sudah mulai di kembangkan untuk lebih memudahkan bagi kita dalam menggunakan search engine tersebut. hasil dari pecarian data biasanya di urutkan berdasarkan tingkat akurasi dan popularitas di search engine tersebut. beberapa search engine biasanya mengumpulkan informasi atau data yang di cari di dalam sebuah basisdata. atau direktori web.
dengan search engine tersebut kita dapat mencari berbagai informasi yang kita inginkan dari seluruh dunia, jadi dengan adanya search engine ini sangat memudahkan bagi kita untuk mencari data.
·         Contoh search engine :
a.       Google                                         c. Bing
b.      Yahoo                                           d. Altavista
·         Fungsi search engine :
1.      Mesin pencari merupakan tempat kebanyakan orang mencari sesuatu via internet
2.      Sebagian besar pengguna mesin pencari tidak pernah melewatkan dua halaman pertama dari mesin pencari.
3.      Sebuah informasi yang mudah di akses oleh semua orang baik dalam maupun luar negeri.
4.      Memudahkan Masyarakat dalam mencari informasi di internet.

MEMBUAT AKUN E-MAIL DI YAHOO DAN BEKERJA DENGAN EMAIL

MEMBUAT AKUN E-MAIL DI YAHOO DAN BEKERJA DENGAN EMAIL



A.      CARA MEMBUAT AKUN E-MAIL DI YAHOO
1. Langkah pertama, kunjungi situs Yahoo mail
2. Klik tombol “Buat Account Baru” di bagian atas kanan halaman Yahoo mail.
3. Isi kolom-kolom yang disediakan dengan memasukkan data Anda:
  • Nama:  isi dengan nama lengkap Anda, nama depan dan nama belakang
  • Pilih ID Yahoo!: pilih alamat email yang Anda inginkan di Yahoo
  • Pilih kata sandi: isi dengan sandi yang Anda inginkan dan mudah diingat
  • Ketik ulang kata sandi: masukkan lagi sandi Anda
  • Saya lahir pada:  isi dengan tanggal, bulan, dan tahun kelahiran Anda
  • Saya tinggal di: pilih negara dimana Anda tinggal
  • Ponsel: isi dengan nomor HP Anda, untuk keamanan
  • Email Alternatif: isi bila Anda punya email lain, kosongkan bila memang tidak ada
  • Klik tombol “Buat akun saya”
3. Langkah selanjutnya adalah mengisi pertanyaan rahasia, ini dibutuhkan untuk menjaga keamanan akun email Yahoo Anda. Di sini Anda harus memilih pertanyaan dari pertanyaan 1 dan 2, serta tentukan jawaban Anda. Pilihlah pertanyaan yang jawabannya mudah Anda ingat. Dan jangan lupa mengisi nomor ponsel Anda pada kolom yang sudah disediakan. Pada halaman ini Anda juga perlu untuk memasukkan kode anti spam. Setelah selesai mengisi kolom-kolom yang disediakan, klik tombol “Selesai”.
4. Voila, email Anda di Yahoo sudah selesai dibuat. Langkah selanjutnya Anda bisa klik tombol “Persiapan Awal” untuk masuk ke halaman email Anda.
B.      BEKERJA DENGAN E-MAIL
Seiring Perkembangan jaman yang kian maju dan berkembang dari masa ke masa salah satunya perkembangan di dunia maya atau internet, banyak sekali umat manusia yang mencari informasi melalui internet salah satunya adalah informasi lowongan kerja, bahkan di sebagian wilayah di indonesia banyak perusahaan yang melakukan perekrutan karyawan baru melalui internet dengan menggunakan email atau Surat elektronik
Saat ini banyak perusahaan yang dulu menggunakan kertas sebagai media bekerja kini mulai mengganti dengan e-mail. Dengan menggunakan e-mail perusahaan akan lebih berhemat kertas serta menghemat waktu dalam hal pekerja.
 

PENGENALAN SISTEM OPERASI MICROSOFT WINDOWS DAN PENGELOLAAN FILE

PENGENALAN SISTEM OPERASI MICROSOFT WINDOWS DAN PENGELOLAAN FILE



Microsoft Windows atau sering disebut dengan Windows merupakan sistem operasi yang dibuat dan dikembangkan oleh Microsoft Corporation,perusahaan perangkat lunak yang didirikan oleh Bill Gates tahun 1975. Sistem operasi Windows merupakan pengembangan dari MS-DOS,sebuah sistem operasi berbasis modul teks dan command-line atau CLI (Commsnd Line Interface).  Tahun 1981 Microsoft membeli lisensi Q-DOS seharga US$50.000 dan mengganti nama sistem operasi tersebut menjadi MS-DOS. Setelah sukses dengan MS-DOS tahun 1983 Microsoft meluncurkan MS-DOS versi 2.0 pada komputer PC XT. Selanjutnya tahun 1984 MS-DOS 3.0 untuk PC AT yang menggunakan chip intel 80286 dan mulai mendukung penggunaan hard disk lebih dari 10 MB. Juga pada tahun yang sama dirilis MS-DOS 3.1 yang mendukung jaringan (networking).
November 1985 Microsoft memperkenalkan MS-Windows,sistem operasi yang menyediakan lingkungan berbasis grafis (Gaphical User Interface (GUI)) dan kemampuan multitasking. Pada tahun 1987 Microsoft kembali mengeluarkan MS-DOS versi 3.3. pada tahun ini Microsoft juga memperkenalkan Windows versi 2.0. Setahun kemudian,Microsoft berhasil mengembangkannya menjadi berbasis grafi,sedangkan IBM memperkenalkan OS/2 yang juga telah berbasis grafis sebagai calon pengganti IBM PC-DOS.  Tahun 1990 Microsoft memfokuskan diri pada pengembangan Windows yang ditandai dengan peluncuran Windows versi 3.0 dan mendapat sambutan yang sangat baik. Pada versi ini Microsoft membundel aplikasi kantor MS OFFICE (Word,Excel dan Power Point). Tahun 1991 Microsoft kembali meluncurkan MS-DOS versi 5.0 dengan fasilitas full-screen editor,undelete,unformat dan Q-basic. Tahun 1992 Microsoft meluncurkan Windows versi 3.1 dan 3.11 pada tahun 1994 untuk workgroups. Tahun 1995 Microsoft meluncurkan Windows 95.Tahun 1996 Windows NT versi 4.0 diluncurkan. Dan pada tahun 1998 meluncurkan Windows 98 dengan web browser Internet Explorer menjadi bagian penting dari Windows 98. Tahun 2000 Microsoft mengeluarkan Windows 2000 sebagai penerus Windows. Pada tahun 2001 diperkenalkan Windows XP dan tahun 2003 Microsoft mengeluarkan Windows Server 2003. Tahun 2007 Microsoft mengeluarkan Windows Vista yang dilengkapi fitur 3D. Selanjutnya,Microsoft merilis Windows 7 ke masyarakat umum tanggal 22 Oktober 2009. Windows 7 memiliki keamanan dan fitur yang baru,diantaranya adalah jump list,WMP 12,Internet Explorer 8 dll.
Versi terbaru sistem operasi Microsoft Windows adalah Windows 8. Sistem operasi  Windows 8 menggunakan mikroprosesor ARM selain microprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD.

Jenis-Jenis Kabel yang Digunakan Pada Jaringan Komputer

Jenis-Jenis Kabel yang Digunakan Pada Jaringan Komputer

 

Jenis-Jenis Kabel Jaringan Komputer – Kabel jaringan merupakan salah satu media transmisi yang digunakan pada jaringan komputer agar setiap komputer/perangkat yang tergabung didalamnya bisa saling berkomunikasi. Selain menggunakan kabel, terdapat juga media transmisi yang tidak menggunakan kabel yang lebih sering kita sebut wireless. Pada OSI Layer, media komunikasi menempati posisi paling bawah yaitu Physical Layer.
Dibandingkan media tanpa kabel, media kabel lebih memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi serta jangkauan yang lebih jauh. Dalam artikel ini, saya akan membahas jenis-jenis kabel apa saja yang ada pada jaringan komputer. Ada tiga jenis kabel yang digunakan dalam media komunikasi via Kabel, yaitu Coaxial, Twisted Pair, dan Fiber Optik.
Berikut Penjelasan Lengkap Jenis-jenis Kabel Jaringan Komputer
1. Kabel Coaxial
Kabel coaxial adalah jenis kabel yang terdiri atas dua penghantar di mana salah satu penghantarnya berada di tengah kabel dan dikeliling oleh penghantar satunya lagi dengan pola melingkar. Prinsip kerja Coaxial dengan cara menghantarkan arus atau sinyal listrik dari sumber ke tujuan.
Saat ini kabel jenis Coaxial sudah mulai ditinggalkan karena port untuk konektor BNC yang dipakai sudah jarang ditemukan pada perangkat komputer atau perangkat jaringan seperti switch dan router. Instalasi jaringan denga kabel coaxial sulit dan butuh keahlian esktra terutama dalam membuat atau memasang konektor.
Bagian-bagian kabel coaxial ialah sebagai berikut.
  1. Isolator luar (outer jacket) yang merupakan bagian kulit pembungkus terluar untuk melindungi seluruh bagian kabel. 
  2. Pelindung atau disebut juga grounding (barided copper shielding) yang merupakan serabut kabel terpilin bersilang yang berfungsi mengantisipasi frekuensi listrik yang tidak diinginkan. 
  3. Isolator dalam (plastic insulation) yang merupakan kulit pelapis kabel konduktor. 
  4. Konduktor (copper cunductor) merupakan inti kabel tunggal atau serabut yang berfungsi sebagai medium transmisi data.
2. Kabel Twisted Pair
Kabel twisted pair merupakan kabel jaringan yang didalamnya terdiri atas beberapa kabel yang saling berpasangan. Sama seperti kabel coaxial, cara kerja dari kabel Twisted Pair adalah dengan mengahantarkan arus atau sinyal listrik dari sumber ke tujuan. Kabel twisted pair ini terbagi atas jenis, yaitu STP (Shielded Twisted Pair) dan UTP (Unshielded Twisted Pair).

STP adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus tembaga/alumunium foil yang khusus dirancang untuk mengurangi gangguan elektrik. UTP adalah kabel yang terdiri dari 4 pasang kabel terpilin mirip kabel telepon.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Untuk Kabel Twisted pair sendiri jangkauannya tidak lebih jauh dari 100meter, Kecepatannya bervariasi mulai dari 10 Megabit per detik sampai 10000megabit/detik atau 10 Gigabit per detik
3. Kabel Fiber Optik
Tidak seperti dua kabel sebelumnya yang menggunakan tembaga sebagai media penghantarnya. Kabel fiber optik ini tebuat dari serat kaca atau plastik yang sangat tipis. Karena terbuat dari kaca, sinyal yang dikirim oleh FO ini berupa cahaya dari sumber ke tujuan.
Makanya tidak heran bila transmisi kabel ini lebih cepat dibandingkan dengan dua kabel sebelumnya. Salah satu kelemahan kabel ini adalah gangguan (noise) yang sering terjadi apabila tertekuk walaupun hanya sedikit.
Bagian-bagian kabel fiber optik adalah sebagai berikut.
  1. Pelindung kabel (cable jacket) yang merupakan bagian kulit pembungkus terluar untuk melindungi seluruh bagian kabel. 
  2. Pelindung fiber (strengthening fibers) berfungsi menjaga kabel dari benturan keras. 
  3. Lapisan plastik (coating) berfungsi menjaga kabel dari tekukan. 
  4. Lapisan tipis (cladding) berfungsi sebagai pembatas yang memuat gelombang cahaya sehingga data dapat ditransmisikan. 
  5. Fisik medium utama (core) berfungsi sebagai medium transmisi data.
Itulah beberapa jenis kabel jaringan komputer. Kabel coaxial biasanya digunakan untuk topologi bus. INstallasi CCTV juga biasanya menggunakan kabel coaxial. Jenis kabel fiber optik biasanya untuk tipe jaringan yang besar. Kabel UTP lebih cocok untuk installasi jaringan LAN.

Pengertian Jaringan Komputer

Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan (network) adalah sebuah sistem operasi yang terdiri atas sejumlah komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuam yang sama atau suatu jaringan kerja yang terdiri dari titik-titik (nodes) yang terhubung satu sama lain, dengan atau tanpa kabel. Masing-masing nodes berfungsi sebagai stasiun kerja (workstations). Salah satu nodes sebagai media jasa atau server, yaitu yang mengatur fungsi tertentu dari nodes lainnya. Pada dasarnya teknologi jaringan komputer itu sendiri merupakan perpaduan anatara tenologi komputer dan juga teknologi komunikasi.
Tujuan dari jaringan komputer:
  1. Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien: Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama, serta berbagi pemakaian CPU, Memori, dan Harddsik.
  2. Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date: Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.
  3. Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.
  4. Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif.
  5. Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok.
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanaan (service). Pihak yang meminta layanan disebut  klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayanan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Keuntungan Jaringan
Keuntungan utama yang langsung terasa dari network sharing itu adalah, Internet yang mendunia, karena pada hakikatnya Internet itu  sendiri  adalah  serangkaian  komputer (ribuan bahkan jutaan komputer) yang saling terhubung satu sama lain. Berevelusi dan berkembang dari waktu ke waktu, sehingga membentuk satu jaringan kompleks seperti yang kita rasakan sekarang ini.
Keuntungan lain dilihat dari sisi internal network adalah :
  1. Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada didekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mangatasi masalah jarak.
  2. Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua, tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan.
  3. Menghemat uang, Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer pribadi.
  4. Hardware sharing, Bagi pakai hardware secara bersama-sama. Dengan adanya fasilitas jaringan kemudian menggunakan alat yang bernama printer server. maka sebuah printer laser berwarna yang mahal sekali harganya dapat dipakai secara bersama-sama oleh 10 orang pegawai. Begitu pula halnya dengan scanner, Plotter, dan alat-alat lainnya.
  5. Keamanan dan pengaturan data, komputer dalam sebuah lingkungan bisnis, dengan adanya jaringan tersebut memungkinkan seorang administrator untuk mengorganisasi data-data kantor yang paling penting. Dari pada setiap departemen menjadi terpisah-pisah dan data-datanya tercecer dimana-mana. Data penting tersebut dapat di manage dalam sebuah server back end untuk kemudian di replikasi atau dibackup sesuai kebijakan perusahaan. Begitu pula seorang admin akan dapat mengontrol data-data penting tersebut agar dapat diakses atau di edit oleh orang-orang yang berhak saja.
  6. Ke-stabilan dan Peningkatan performa komputasi, Dalam kondisi tertentu, sebuah jaringan dapat digunakan untuk meningkatkan performa keseluruhan dari aplikasi bisnis, dengan cara penugasan komputasi yang di distribusikan kepada beberapa komputer yang ada dalam jaringan.
Kerugian Jaringan
Berbagai keuntungan dari media-media jaringan telah panjang lebar dijelaskan diatas, akan tetapi kerugian belum disinggung sama sekali. Jaringan dengan berbagai keunggulannya memang sangat membantu sekali kerja dalam suatu perusahaan. Tetapi kerugiannya juga banyak apabila tidak di sadari dari awal. Berikut beberapa kerugian dari implementasi jaringan  :
  1. Biaya yang tinggi kemudian semakin tinggi lagi. pembangunan jaringan meliputi berbagai aspek: pembelian hardware, software, biaya untuk konsultasi perencanaan jaringan, kemudian biaya untuk jasa pembangunan jaringan itu sendiri. Infestasi yang tinggi ini tentunya untuk perusahaan yang besar dengan kebutuhan akan jaringan yang tinggi. Sedangkan untuk pengguna rumahan biaya ini relatif kecil dan dapat ditekan. Tetapi dari awal juga network harus dirancang sedemikian rupa sehingga tidak ada biaya overhead yang semakin membengkak karena misi untuk pemenuhan kebutuhan akan jaringan komputer ini.
  2. Manajemen Perangkat keras Dan Administrasi sistem : Di suatu organisasi perusahaan yang telah memiliki sistem, administrasi ini dirasakan merupakan hal yang kecil, paling tidak apabila dibandingkan dengan besarnya biaya pekerjaan dan biaya yang dikeluarkan pada tahap implementasi. Akan tetapi hal ini merupakan tahapan yang paling penting. Karena Kesalahan pada point ini dapat mengakibatkan peninjauan ulang bahkan konstruksi ulang jaringan. Manajemen pemeliharaan ini bersifat berkelanjutan dan memerlukan seorang IT profesional, yang telah mengerti benar akan tugasnya. Atau paling tidak telah mengikuti training dan pelatihan jaringan yang bersifat khusus untuk kebutuhan kantornya.
  3. Sharing file yang tidak diinginkan : With the good comes the bad, ini selalu merupakan hal yang umum berlaku (ambigu), kemudahan sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang-orang tertentu, seringkali mengakibatkan bocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan selalu terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan.
  4. Aplikasi virus dan metode hacking : hal-hal ini selalu menjadi momok yang menakutkan bagi semua orang, mengakibatkan network down dan berhentinya pekerjaan. Permasalahan ini bersifat klasik karena system yang direncanakan secara tidak baik. Masalah ini akan dijelaskan lebih lanjut dalam bab keamanan jaringan.
  5. Berikut grafik yang menjelaskan prosentase penggunaan berbagai tipe media yang mendukung jaringan komputer beserta keuntungan dan kerugian dari masing-masing media / backbone tersebut.

Aplikasi Pendukung Untuk Optimalkan Kerja Windows 7

Meskipun Windows 7 sudah dilengkapi beberapa fitur standart untuk mendukung kerjanya, namun ada beberapa aplikasi yang harus ditambahkan untuk mendukung kerja Windows 7 kita agar bekerja maksimum, beberapa aplikasi yang dapat dipakai untuk mengomtimalkan, diantaranya :
1. K-Lite Codec Pack adalah kumpulan codec dan alat terkait. Codec yang diperlukan untuk mengkodekan dan / atau decode (play) audio dan video. The K-Lite Codec Pack dirancang sebagai user-friendly solusi untuk pemutaran semua file film Anda. Dengan K-Lite Codec Pack Anda harus dapat bermain 99% dari semua film yang Anda download dari internet.
2. GOM Player adalah video gratis dan media player yang menawarkan berkualitas tinggi pemutaran, optimasi mudah, dan antarmuka ramping. Ini lebih mudah digunakan daripada beberapa open-source pemain populer tetapi hampir sama fleksibel dan kurang membingungkan (lebih tampan, juga). Dengan tambahan seperti screen capture, GOM Player menawarkan kualitas pemutaran tanpa pengaturan fiddly dari lebih terkenal alternatif. Tentu ia memiliki semua hal yang hakiki, seperti tampilan layar penuh, playlist, dan hot key.
3. TuneUp Utilities menyajikan berbagai pemeliharaan sistem yang berguna dan alat optimasi dalam satu antarmuka. Beberapa alat yang akan Anda gunakan untuk secara teratur membersihkan sistem Anda, sementara yang lain hanya perlu dijalankan hanya sekali-sekali atau jika Anda memiliki masalah Windows tertentu.
4. Antivirus atau anti-virus software adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mencegah, mendeteksi dan menghapus malware (dari semua deskripsi), seperti: virus komputer, adware, backdoors, BHOs berbahaya, dialer, fraudtools, pembajak, keyloggers, LSP berbahaya, rootkit, spyware, trojan kuda dan cacing. Komputer keamanan, termasuk perlindungan dari teknik rekayasa sosial, umumnya ditawarkan dalam produk dan jasa dari perusahaan perangkat lunak antivirus.

PENGERTIAN ANDROID

PENGERTIAN ANDROID

Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.




Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Kerjasama dengan Android Inc.
Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.




2007-2008: Produk awal
Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.


Android versi 1.1
Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)
Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)
Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.


Android versi 2.0/2.1 (Eclair)
Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.


Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)
Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)
Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)
Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011.


Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich)
Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC.


Fitur
Fitur yang tersedia di Android adalah:
  • Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
  • Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.
  • Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
  • SQLite: untuk penyimpanan data.
  • Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3,
AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
  • GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent)
  • Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer (tergantung hardware)
Android bagi komunitas sumber terbuka (open source) Android memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar.
Para penggemar open source kemudian membangun komunitas yang membangun dan berbagi Android berbasis firmware dengan sejumlah penyesuaian dan fitur-fitur tambahan, seperti FLAC lossless audio dan kemampuan untuk menyimpan download aplikasi pada microSD card. Mereka sering memperbaharui paket-paket firmware dan menggabungkan elemen-elemen fungsi Android yang belum resmi diluncurkan dalam suatu carrier-sanction firmware.

 
PENGERTIAN TENTANG TEKNOLOGI DAN INFORMASI Blogger Template by Ipietoon Blogger Template